Bueno , tanto como ayer , digamos que ha habido un cambio radical en matar a Kalecgos entre las mismas 5 personas entre anteayer y ayer ...
anteayer el tanque podia provocarle , lo mantenia atacandole a el
ayer en cuanto alguien atacaba a kalecgos , cambiaba el objetivo , idependientemente de skills o tiempo que llevase dandole golpes el tanque (probamos incluso a dejar al tanque dando golpes hasta quitarle 100k de vida , pero ni aun asi)